إعداد وحدة تحكم HyperSpin

إعداد وحدة تحكم HyperSpin مع JoyToKey و Xtension

سيوضح لك هذا الدليل كيفية إعداد لوحات الألعاب بما في ذلك مشفرات USB في HyperLaunch و HyperSpin. إذا لم تكن قد فعلت ذلك بعد ، فالرجاء التعرف على إعداد HyperSpin MAME و HyperLaunch - الدليل الكامل حيث يوضح لك كيفية تثبيت النظام وإعداده. هذه هي الخطوة التالية هي إعداد HyperSpin Controller.

يرجى مراجعة موقعنا مجموعات لوحة التحكم لأنها ستوفر لك الكثير من الوقت في إنشاء الممرات الجديدة الخاصة بك.

كروم ستاند 2 لاعب قتال

 

 

 

لذا فإن أول شيء تريد القيام به بعد توصيل لوحة الألعاب بجهاز الكمبيوتر هو التحقق من توصيل كل شيء بشكل صحيح. يفترض هذا الدليل أنك تستخدم Windows لأن HyperSpin Controller Setup متوافق فقط مع Windows. ملاحظة جانبية: تحقق من موقعنا Raspberry Pi - ألعاب ريترو خفيفة الوزن دليل وحدة التحكم إذا كنت تريد جهاز كمبيوتر صغيرًا لتشغيل ألعابك.

إليك مقطع فيديو من خلال إعداد هذا مع شرح المدونة أدناه.

إعداد جويستيك في Windows

انتقل إلى لوحة التحكم / الأجهزة والصوت / الأجهزة والطابعات

لوحة التحكم في لوحة التحكم

سترى لوحة الألعاب الخاصة بك هناك. ستظهر مشفرات USB الخاصة بنا على أنها لوحة ألعاب Xin-Mo. الفيديو عبارة عن جولة تفصيلية لذلك ، سأستخدم وحدة تحكم Xbox 360 لهذا الدليل لأن المبادئ الأساسية هي نفسها. بمجرد تحديد موقع لوحة الألعاب ، انقر بزر الماوس الأيمن وحدد إعدادات وحدة التحكم في اللعبة. ستراه مدرجًا في القائمة ، وقم بتمييز الخصائص والضغط عليها ، ثم ابدأ بالضغط على أزرار التحكم / الأزرار للتأكد من أنها تستجيب كما هو متوقع إذا لم يكن هناك زر واحد ، فتحقق من هذا الاتصال. إذا لم يعمل شيء ، فتحقق من السلك الأرضي.

الآن بعد أن علمنا أن Windows يشاهد لوحة الألعاب بشكل صحيح ، دعنا ندمجها مع HyperSpin / HyperLaunch.

JoyToKey

HyperSpin لا يلعب بشكل جيد مع لوحات الألعاب بشكل عام. يفضل النظام ضربات لوحة المفاتيح. هذه ليست مشكلة كبيرة حيث يوجد برنامج مجاني يتكامل مع HyperSpin يسمى JoyToKey. سيأخذ JoyToKey بشكل أساسي ضغطات ذراع التحكم / الزر ويحولها سريعًا إلى ضغط مفتاح لوحة المفاتيح. ربما تكون قد قرأت أيضًا عن برنامج يسمى Xpadder. إنه يفعل نفس الشيء بشكل أساسي وسيكون هذا الدليل هو نفسه من حيث المبدأ ، لكن يبدو أن حظي دائمًا أفضل مع JoyToKey وأعتقد أنك قد تكون كذلك. أول شيء تريد القيام به هو التأكد من أن مجلد HyperSpin ليس "للقراءة فقط" لأن ذلك سيعطينا بعض المشكلات في المستقبل. انتقل إلى محرك الأقراص C: \ وانقر بزر الماوس الأيمن فوق مجلد HyperSpin. تأكد من أنه ليس "للقراءة فقط" ، إذا كان كذلك ، فقم بإلغاء تحديد هذا المربع وتطبيقه على جميع المجلدات الفرعية. إذا حصلت على شيء فيما بعد حول عدم القدرة على العثور على ملف joytokey.ini ، فهذه هي مشكلتك.

مجلد HyperSpin للقراءة فقط

دعنا تثبيت JoyToKey بالذهاب إلى http://joytokey.net/en/download وقم بتنزيل الملف المضغوط. بمجرد تنزيله ، استخرجه في مجلد HyperLaunch. أضع المنجم في C: \ HyperSpin \ HyperLaunch \ Profiles \ JoyToKey_en.

استخراج joytokey

التكامل مع HyperLaunch و HyperSpin

مرة أخرى ، إذا لم تكن على دراية كبيرة بـ HyperSpin و HyperLaunch و MAME ، يرجى الرجوع إلى دليلنا إعداد HyperSpin MAME و HyperLaunch - الدليل الكاملبافتراض أنك تعرف الأساسيات ، افتح HyperLaunchHQ.

أول شيء نريد القيام به هو جعل HyperLaunch على دراية بملف JoyToKey.exe الخاص بنا.

  • انتقل إلى النظام "العالمي"
  • حدد علامة التبويب "طرف ثالث"
  • مرر لأسفل إلى قسم "KeyMapper"
  • اضغط على العدسة المكبرة تحت مسار "JoyToKey" وانتقل إلى ملف JoyToKey .exe
  • أدخل اسم ملف تعريف الواجهة الأمامية "HyperSpin" بدون علامات الاقتباس
  • ضمن "ملف الواجهة الأمامية" ، حدد "joytokey"
  • حدد مربع "تمكين ملف تعريف HyperLaunch" (ليس في الصورة أدناه ، ولكنك بحاجة إليه محددًا)

الواجهة الأمامية لجهة خارجية HyperLaunch العالمية

الآن بعد أن علم HyperLaunch بتثبيت JoyToKey ، دعنا نتأكد من أن الإعداد يستخدمه.

  • حدد علامة التبويب "الإعدادات"
  • ضمن علامة التبويب "الإعدادات الرئيسية" ، ابحث عن قسم "Keymapper"
  • تم التعيين على "صحيح"
  • Keymapper إلى "joytokey"
  • تمكين JoyIds إلى "صحيح"

إعدادات HyperLaunch Keymapper

ستستخدم JoyToKey بعدة طرق مختلفة اعتمادًا على الطريقة التي تريد أن تعمل بها عناصر التحكم الخاصة بك مع الواجهة الأمامية (HyperSpin) أو المشغل (HyperLaunch) أو نظام اللعبة (Emulator). لنبدأ بتكوين "ملف تعريف" JoyToKey لـ HyperSpin.

فقط أكرر. سنقوم بتحويل عصا التحكم / الضغط على زر لوحة الألعاب إلى ضغطات المفاتيح التي يتوقعها HyperSpin. ماذا تتوقع HyperSpin؟ يمكنك إيجاد / تكوين ذلك في HyperHQ (ليس HyperLaunchHQ). افتح HyperHQ الموجود في C: \ HyperSpin Folder.

تحت علامة التبويب عناصر التحكم وعلامة التبويب لوحة المفاتيح ، سترى ضغط المفتاح الذي يتوقعه HyperSpin لمناورات مختلفة. على سبيل المثال ، يكون المشغل 1 بشكل افتراضي هو المفتاح à على لوحة المفاتيح. النوع هو "G" ، إلخ.

عناصر تحكم لوحة مفاتيح HyperHQ

نريد أن نتأكد ونلاحظ هذه. إذا كان لديك تعارض مع ضغطات المفاتيح ، يمكنك تغييرها هنا وتحديث ملف تعريف JoyToKey الخاص بك لحسابه.

تنبيه هام: لا حدد مربعات الاختيار الموجودة أسفل علامة التبويب عصا التحكم. سيعطيك هذا فقط مشاكل لأن HyperSpin ودعم gamepad مهتز في أحسن الأحوال.

عناصر التحكم في HyperHQ

يمكنك الآن رؤية عناصر التحكم الافتراضية لـ HyperLaunch في HyeprLaunchHQ (وليس HyperHQ).

  • تحت نظام "عالمي"
  • علامة تبويب الإعدادات العامة
  • علامة التبويب عناصر التحكم

عناصر التحكم الافتراضية Hyperlaunch

عناصر تحكم Hyperlaunch هي أي وقت تقوم فيه بتشغيل لعبة ، أثناء تشغيل هذا المحاكي ، والخروج مرة أخرى إلى HyperSpin.

جميع ضغطات المفاتيح ذات قيمة ، ولكن مفتاح الخروج من المحاكي هو ما يتوقعه النظام للخروج من نظام لعبتك (المحاكي) إلى HyperSpin. كما سيضعك الزر Numpad + في HyperPause حيث يمكنك عرض تحركات اللعبة والأعمال الفنية وإحصائيات اللعب وما إلى ذلك.

قد ترغب في تمكين HyperPause على النظام العام ، علامة التبويب HyperPause

HyperLaunch HQ HyperPause قيد التشغيل

إعداد ملفات تعريف JoyToKey لـ HyperSpin و HyperLaunch

 

الآن نحن نعرف ضغطات المفاتيح التي يتوقعها النظام ، دعنا نحصل على لوحة الألعاب الخاصة بنا لإخراج تلك القائمة على الأزرار / أذرع التحكم التي نريدها. كل هذا سيتم في HyperLaunchHQ.

في HYperLaunch HQ

  • النظام العالمي
  • علامة التبويب Keymapper
  • علامة التبويب JoyToKey

اضغط على القائمة المنسدلة بجوار علامة الجمع العلوية وحدد "الواجهة الأمامية" حيث سيتم تكوين لوحة الألعاب للعمل في HyperSpin.

Hyperlaunch joytokey إعداد الإعداد العالي

سيؤدي هذا إلى فتح JoyToKey. ستلاحظ أنه سيكتشف تلقائيًا أي أذرع تحكم متصلة. في حالتي وحدة تحكم XBox 360. عندما تضغط على الاتجاهات الموجودة على عصا التحكم أو الأزرار ، فسيتم تمييزها على عصا التحكم والضغط. تأكد من أنه يعمل بالشكل المتوقع كما فعلت سابقًا في لوحة التحكم.

إذن ، عرض سريع لـ JoytoKey - التعريفات ...

  • إعدادات الملف الشخصي أو الزر / ضغط المفاتيح على اليسار والتي سيتم تشغيلها مع نظام معين
  • ترتبط علامة التبويب "عصا التحكم" بعدد أجهزة الألعاب التي قمت بتوصيلها
  • عمود "زر" هو الخيارات المختلفة للوحة الألعاب
  • "الوظيفة" هي ضغطة تريد إرسالها إلى النظام عندما تكون هذه الوظيفة على لوحة الألعاب
  • يمكنك إضافة تلقائي أو تعليقات ، لكننا لن نحتاج ذلك هنا

تعريفات مفرطة الفرح

نريد الآن تكوين ملف التعريف هذا إلى إعدادات HyperHQ التي رأيناها من قبل. للقيام بذلك ، سأبدأ بالنقر المزدوج على "Stick1: left" في الجزء العلوي للاعب / عصا التحكم 1. ملاحظة: بمجرد النقر المزدوج عليها ، سوف تنتظرك للضغط على ضغط المفاتيح الذي تريده (مميزة في الأصفر). سأضغط على المفتاح <- على لوحة المفاتيح. إذا أخطأت ، فانقر في هذا المربع واضغط على المفتاح الصحيح على لوحة المفاتيح.

تكوين Joytokey الصحافة اليسرى

استمر في ذلك حتى تحصل على جميع عناصر التحكم لـ HyperSpin بالطريقة التي تريدها. لا يوجد الكثير من ضوابط HyperSpin لذا يجب ألا يستغرق الأمر وقتًا طويلاً. مثال

تكوين نموذج Joytokey

بمجرد أن تقوم بلوحة الألعاب بإرسال ضغطات المفاتيح الصحيحة لحركات عصا التحكم / الزر المترابطة ، تأكد من الملف / حفظ ثم أغلق joytokey.

مرة أخرى في HyperLaunch HQ ، ستقوم الآن بتكوين عناصر تحكم HyperLaunch. اضغط على السهم لأسفل لإنشاء ملف تعريف HyperLaunch. افعل نفس الشيء كما كان من قبل ، ولكن هذه المرة لـ HyperLaunch باستخدام مفاتيح HyperLaunch الافتراضية التي لاحظتها سابقًا.

الملف الشخصي Joytokey hyperlaunch

حسنا. الآن يجب أن تكون قادرًا على التنقل في كل من HyperSpin و HyperLaunch. دعنا نمضي قدما ونختبرها. سنقوم ليس تقوم بعمل ملف تعريف MAME joytokey ، ولكن تقوم بإعداد عناصر تحكم لوحة الألعاب مباشرة في MAME. قم بتشغيل HyperSpin في مجلد C: \ HyperSpin. تأكد من أن عناصر التحكم تعمل كما هو متوقع للواجهة الأمامية.

إعداد الضوابط في MAME

سنقوم بإعداد عناصر تحكم أخرى في joytokey ، لكن mame تعمل بشكل رائع مع لوحات الألعاب. لإعداد عناصر التحكم في MAME ، ما عليك سوى تشغيل أي لعبة MAME والضغط على مفتاح "Tab" في لوحة المفاتيح. يمكنك تكوين عناصر تحكم خاصة بتلك اللعبة أو تكوين عناصر تحكم لجميع الألعاب. من الأفضل عادةً تعيينها في المرة الأولى لجميع الألعاب ثم إعداد الألعاب الفردية لاحقًا إذا كنت تريد أن يكون لها عناصر تحكم فريدة. ما عليك سوى الضغط على عنصر التحكم الذي تريد تكوينه ، والضغط على مفتاح الإدخال ، ثم الضغط على المفتاح المقابل في لوحة الألعاب التي تريدها لهذا الإجراء.

عناصر التحكم الرئيسية التي تريد تعيينها

  • إلغاء واجهة المستخدم - هذا هو الزر الذي يخرج من المحاكي
  • تحت عناصر التحكم الأخرى ، يبدأ المشغل وأزرار العملات المعدنية
  • ثم أزرار لاعب

إعداد MAME موجود في الفيديو أعلى هذا المنشور إذا كان لديك مشاكل.

إعداد ملفات تعريف JoyToKey لمحاكيات أخرى

يمكنك إعداد برامج محاكاة أخرى بنفس طريقة MAME مباشرةً باستخدام إعدادات لوحة الألعاب. أريد أن أوضح لك كيفية إعداد واحد هنا فقط حتى يكون لديك الأدوات اللازمة للقيام بذلك بضربات لوحة المفاتيح أيضًا.

حدد نظامًا مختلفًا في HyperLaunch HQ. سأفعل نظام Nintendo Entertainment System في هذا المثال. حدد النظام المحدد على اليسار ، ثم علامة تبويب مخطط المفاتيح ، ثم السهم لأسفل.

إعداد HyperLaunch HQ NES

إذا قمت بتعيينه لملف تعريف محاكي ، فسيتم تحميل ملف تعريف joytokey هذا لكل نظام يستخدم هذا المحاكي. مفيد إذا كان لديك الكثير من الأنظمة التي تعمل من خلال محاكي واحد مثل MESS أو شيء من هذا القبيل. سأقوم بإعداده لـ "النظام" بحيث تعمل عناصر التحكم هذه فقط لهذا النظام. قم بإعداد لوحة الألعاب كما فعلنا أعلاه اعتمادًا على الطريقة التي تريدها أن تعمل بها NES الخاصة بك. يمكنك الذهاب إلى المحاكي أولاً ومعرفة عناصر التحكم في لوحة المفاتيح التي تتوقعها ثم نقلها إلى ملف تعريف joytokey الخاص بك.

فيما يلي عناصر التحكم الافتراضية لمحاكي Nestopia.

مهم لبدء تشغيله

قد تلاحظ أن جهاز Joytokey الخاص بك لا يعمل بشكل صحيح عند إطلاق HyperSpin. نحن بحاجة إلى القيام ببعض الأشياء أولاً.

انتقل إلى المكان الذي توجد فيه joytokey exe وقم بتشغيله

تحويلة joytokey

سيتم تشغيله باستخدام ملف تعريف مكالمة ملف تعريف افتراضي 1.

الملف الشخصي joytokey 1

قم بتكوين ملف التعريف هذا كما فعلت مع HyperSpin أعلاه ثم اضغط على ملف ، حفظ. سيؤدي هذا إلى وضع Profile 1.cfg في نفس المجلد مثل ملف exe الخاص بك. سيتم تحميل ملف التعريف هذا (يعمل HyperSpin) عند تشغيل HyperSpin. سوف يتولى HyperlaunchRocket Launcher من هناك تحميل ملفات التعريف أثناء تغيير الأنظمة والدخول والخروج من HyperSpin.

نحتاج أيضًا إلى إطلاق joytokey عند إطلاق HyperSpin. نقوم بذلك عن طريق الدخول إلى HyperHq (وليس إطلاق الصواريخ). انتقل إلى Startup / Exit وقم بتعيين joytokey.exe كبرنامج بدء التشغيل.

هايبرهق جويتوكي

الآن عند تشغيل HyperSpin ، سيتم تشغيل برنامج Joytokey وتحميل ملف التعريف 1 الذي تم تكوينه لعناصر تحكم HyperSpin الرئيسية. من هناك سيتم تحميل الملفات الشخصية الصحيحة.

خلاصة

إذا كنت قد وصلت إلى هذا الحد ، فأنت إلى حد كبير هناك بقدر ما هو الواجهة الأمامية ، والقاذفة ، والمحاكيات ، وعناصر التحكم. تعد ملفات تعريف JoyToKey طريقة قوية لتهيئة / تعديل لوحة التحكم بالطريقة التي تريدها بالضبط باستخدام ضغطات المفاتيح. إذا كنت ترغب في معالجة الخطوة التالية في لعبة Arcade Nirvana الخاصة بك ، فراجع برنامجنا التعليمي حول كيفية القيام بذلك تكوين البنادق في إعداد HyperSpin الخاص بك. أنا أحبهم. اسمحوا لي أن أعرف أدناه ما هو رأيك في HyperSpin! اشترك أيضًا في رسالتنا الجديدة للحصول على أدلة مثل هذه بمجرد إصدارها.

حظا سعيدا